wolkovicz-wolko-sistemasdg UBA FADU DISEÑO GRÁFICO
2do cuatrimestre 2016
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<Links de Interés>

1 . Wireframes
2 . Mobile UI/UX Design Process
3 . Design Better App Icons
4 . Principles of mobile app design
5 . 5 Best New iPhone / iOS APPS 📱
6 . Top 10 android Apps 
7 . Top 10 iOS Apps of April 2016!
8 . Best Android Apps - July 2016!
9 . Top 10 Android Apps August 2016
9 . Apple Design Awards
9 . 2016 [app] design awards
9 . Best mobile app award
9 . Best mobile app awards

 

<Pautas TP01 mobile app>

Aplicación SmartPhone

Definir una de las terminales y tecnología (Android, iOS, etc), determinar características técnicas y físicas (tamaño de pantalla y pixeles).

Aplicacion de nivel de complejidad bajo (no pobre) quiere decir no mas de dos o tres pantallas. Tiene que ser una aplicacion utilizable para por ejemplo: jugar, educar, informar, instruír, utilitaria. En lo posible traten de pensar algo que no existe o si se basan en algo que existe, cómo mejorar los servicios de esa aplicación.


<Próxima clase>

Presentar: Brief breve con 3 / 4 pantallas, de la aplicación + Logotipo de la app y en el entorno.
Partido conceptual y gráfico


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